邊緣融合/邊緣融合機/邊緣融合處理器/邊緣融合器/邊緣融合機/立體投影/無縫拼接/大屏幕無縫拼接/環幕/無縫拼接大屏幕/大屏幕拼接系統/大屏幕邊緣融合/邊緣融合大屏幕拼接/大屏幕無縫拼接工程
通過ScreenSplit技術,畫面被分割成若干塊,在同一時刻,只有畫面改變的部分被送往GPU處理。通常情況下,此項技術減輕系統處理負擔約40%-70%。
通過PixelStorm技術,構成畫面的像素以獨占方式不受CPU管理直接送入GPU處理,而GPU擁有多達240個流水處理管線,處理海量數據自然游刃有余。此項技術減輕CPU負擔約30%。
現代的CPU,如CORE2,都擁有4個核心,所以,NATFusion家族系列軟件被設計成并行計算程序,在運行時需要占用2個核心,以充分利用系統資源,加快處理速度。此項技術提升處理速度約25%。
“片上緩存”是指CPU和GPU芯片內部的高速度緩存,速度是總線系統的200倍,是現代計算機存儲系統中別單元。NATFusion家族系列軟件中的核心運算全部在片上緩存中進行,避免了通過系統總線與內存交換數據的瓶頸。此項技術提升處理速度約30%。
AllDigital處理機制了所有畫面都是非壓縮數字化的,避免了傳統捕捉卡“數轉模”,再“模轉數”的低級方式,畫面質量無可挑剔。
的Gamma校正技術是又一核心技術,可以完美再現大面積色而無任何色彩差異,尤其是白色。
SubPixel將每一個像素分解成4×4的陣列,這樣在對齊融合縫的時候可以至1/16個像素,從技術層面上融合疊加區域無重影、無亮度差異
先進的采樣技術可以“單像素斜線條”毫無損失的顯示在屏幕中,這對CAD及地圖指揮系統極為有利。對于通過輸入接口輸入的圖像也能達到完美的平滑效果。
系統功耗可通過參數調整至狀態,以節省電力消耗
華廈聚業推出廉價邊緣融合---大屏幕事業部
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一、什 么 是 邊 緣 融 合?
邊緣融合基本概念:多通道投影機投出的多組圖象經過邊緣融合技術處理實現的一整幅圖象,并且顯示出的圖象沒有縫隙更加明亮,清晰,超大,且畫面的效果就像是一臺投影機投射的畫面。 這種顯示的過程就叫做邊緣融合
而原有的投影顯示,當使用二臺或多臺投影機組合,投射一幅畫面,就會有一部分影象燈光重疊(如下圖1),而使用邊緣融合機處理后就能是把二臺投影機重疊部分通過幾何線性處理,使整幅畫面的亮度達到一致。實現多畫面重組為一整幅畫面(如下圖2),盡而滿足社會各界對超大屏幕顯示的無縫處理需求。
融合前 (圖1)
融合后(圖2)
隨著大屏幕顯示、無縫拼接,在中國已經被越來越多的展覽館、博物館、機構、公司、企事業單位所接受,從大屏幕公司的產品展示到企業的發展歷史與榮譽,從大屏幕信息會議系統、交通信息管理系統到大型購物場所、展覽館、車站等等的大屏幕消息發布系統,從商業運營管理到工業的生產控制。幾乎我們生活中處處都可以看到大屏幕、多屏幕多媒體的展示平臺。但是相對于不同應用場所,LED拼接墻以及投影箱體拼接墻始終是由一個一個的背投箱體拼接而成,使得畫面的完整性受到一定的影響。邊緣融合技術是近年來興起的一個新的無縫拼接技術,它更好的改善了拼接圖像的視覺效果。
二、邊緣融合原理圖
建立在多畫面處理器的基礎之上,將原本有分解的光源,投影到一個屏幕上,實現一個完整的無縫隙拼接的虛擬圖片。
三、為 什 么 選 用 邊 緣 融 合 技 術
通常大屏幕均是由多臺投影機投射的投影畫面拼接而成,由于在多通道投影顯示系統中,每臺投影機都是相互獨立的,兩個投影機所投出的畫面之間會有縫隙。雖然經過調整這個縫隙會變得很小,但對用戶來說,這樣的縫隙也是不能接受的。而且很多通道大屏幕并不是平面的,而是柱狀環幕或者是球幕,這樣就會在曲面上產生投影變形。所以對于這些大屏幕,不但需要經過邊緣融合處理,而且還要經過特殊的曲面幾何糾正處理。 為了解決這個問題,就需要用的邊緣融合機來對多路輸出進行處理,終生成一個完整一體化、無失真的多通道無縫拼接圖像。所以數字化大屏幕無縫拼接投影顯示技術將逐步成為實現這一需求的有效途徑。
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