攀爬塔也稱之為挑戰塔,人們很自然地想爬上一些東西,每個人勇氣的高低往往決定了挑戰的難度。攀爬的過程是提升決策能力、注意力、訓練空間感、建立自信心的過程。攀爬塔項目設置了不同層面高度的項目,有效的利用場地空間,非常適合納入場地設計的規劃考慮。
攀爬塔項目屬于場地無動力游樂項目,與叢林系列中的叢林攀爬、叢林探險(樹上探險)、叢林魔網(叢林繩網)、有趣木屋、叢林拓展器材項目;場地游樂中的歡樂木屋、有趣仿生、、木制海盜船、秋千、滑梯、蹺蹺板、鳥巢秋千、山車賽道、溜索、莽龍陣項目;水上游樂的趣橋世界、大沖關是互補性的無動力游樂組合。屬于新型的景區游樂設備、房車營地游樂設備、無動力游樂設備,是新型游樂設備中的新星。