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鄉情村史陳列館場景設計 鄉村博物館 博物館策劃方案


場景設計說明:此場景以塑形,多媒體投影結合背景繪畫表現明末清初,重慶因多年的戰亂和災害導致的饑荒、瘟疫、虎患等,使得重慶土地荒蕪、赤野千里、餓殍遍地的狀況。

前景塑形;斷壁殘垣、枯樹、損壞的獨輪車、破磚爛瓦、殘破戰旗,生活雜物等。背景畫中景;延續前景殘破的房屋、街道、覓食的老虎、成群的猛獸。

背景遠景;重慶“人皆徒散”數百里無人煙的場景。





設計說明:

讀布告:此仿古設計的布告欄上貼著“招民徒蜀詔”,交代清朝湖廣地的人,遷徙到四川地區的原因

領通關文牒:此處為互動區域,參觀者在此處可以把自己當做想要遷徙到四川地區的人,在這個案臺處辦理出城通關手續。

出城門:遷徙入川的人領完文牒后,便出城踏上入川之路了。

城門:門洞形式參考襄陽古城門,因襄陽所在的湖北省是入川人口較多的省份,也是遷徙路線上所經過的重鎮。

碼頭場景:從門洞穿過后的碼頭場景,暗示接下來展示的入川道路為水路。

道具:門洞兩邊堆放貨箱,麻袋、壇子、纜繩等在碼頭比較常見的物品道具。墻面上掛一些描繪船運的老照片。





設計說明:場景內容:是裝滿貨物的船只航行在長江上,長江航運情況并非一帆風順,而是變幻莫測危險重重。

展現形式:半景實物復原,配合多媒體展示。實景復原分截取的是船頭部分。船頭甲板內凹凸部分并非船制式如此,而是主要基于兩點考慮:1、此處為沉浸空間,需要參觀者身處場景當中。2、觀影角度問題,為了更好的提升沉浸感,需要參觀者的視線與多媒體屏幕的夾角始終接近90度。

船上的物品:參考清代長江水運時的貨物。


巖壁:結合實地考察所收集的資料以及展廳實際條件進行設計,使巖壁既符合當地的山型地貌,又能在現有條件下的達到很好的展示。

馬車造型采用清朝時期比較常見的造型,馬車里面有微弱的暖光透出,營造出溫馨的氛圍。

互動環節:馬車旁有個板凳,游客可以踩著板凳登上馬車,體驗一下當年移發乘坐馬車入川的感覺。墻上的孔洞為一段廢棄棧道的遺址,有些孔洞內還遺留著一些殘木。這里既體現了古人在惡劣條件下的頑強與智慧,也與后面走棧道的環節形成呼應,從而使得整個陸路到川的每個環節都能夠有機的聯系在一起。

地面為克夯土地而,營造出一種被很多人踩過在地表形成的一種包漿的感覺。






棧道:棧道采用鋼化夾膠玻璃,鑲嵌到巖石里面,旁邊設置原木護欄,既劃分出了旅客的活動,又能給人一種安全的感覺。

多媒體投影區:采用弧形屏的形式,屏幕一直延伸到游客腳下。使得游客置身畫中,與多媒體上的影像形成互去。通過驚險刺激的情景還原,讓觀眾切實感受到當年遷徙移發的艱辛與不易。

一線天場景,一線天的場景巖石是根據一線天真實的巖石結構歸納而成的,紋路清晰,層次變化錯落有致。

一線天的地面是根據當時的地形設計,道路坎坷,人較多,踩過的土路很瓷實的感覺。


風餐露宿的場景,風餐露宿的場景采用帶石洞的巖石來遮風避雨。巖石的自然形成,呈拱形。

場景中是一個老人在撇樹枝準備盛飯吃,鍋里是野菜做的粥,旁邊的孩子在眼巴巴的看著老人做筷子。

近景中的獨輪車是根據當時歷史資料照片復原的模型。




此場景以塑形、互動多媒體全息投影結合背景繪畫表現:移民到川后,劃分土地,墾地開荒的情景。


背景畫遠景,村莊,吹煙、大片待開墾或正在開墾的田地








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