此外,樂高的RCXCode視覺工具程序只有Windows版本,在Mac和Linux系統上只能使用非的程序工具。并不是所有玩家僅僅喜愛或熟悉C語言,JoseSolorzano就開發了一個稱為「LegoJava作業系統」,簡稱leJOS的Java虛擬機(JavaVirtualMachine,簡稱JVM,是執行Java程序所需的軟體環境),可以讓RCX執行Java程序。RalphHempel開發的pbForth(programmablebrickForth,可程序積木Forth語言的簡稱),也深受某些玩家的喜愛。Forth語言的第.一個實作專案是用來控制天文臺的大型望遠鏡(請參閱這個網頁的介紹),它的語法和其他常見的電腦語言.大的不同,在于它采用所謂的「反相波蘭式記法(reversePolishnotation,簡稱RPN)」,例如,運算式3*(4 7)要寫成:347 *另外還有一個由MarkusNoga所開發,讓程序設計師采用C或C 語言控制RCX的固件,稱為legOS。legOS可以讓程序設計師徹底發揮RCX硬體的效能,但是不像NQC,使用者必須熟悉C語言,而且它的開發工具安裝不易,所以使用者也比較少。樂高的發展年表:1980年。LEGO建立教育產品部門;新工廠被開在瑞士和Jutland,丹麥。1981年,第二代LEGO火車產出。他們包括更多樣的輔助部件。1983年,LEGO發布DUPLO嬰孩系列。1984年,LEGO發布城堡系列。1986年,電腦控制的樂高機器人被學校引進;光和聲音套裝發布;LEGO小鎮和空間套裝在馬瑙斯、巴西建立工廠;技術系列中加入氣動積木。1988年,第.一屆LEGO世界杯在Billund舉行;LEGO加拿大建立。重建之后,樂高工廠增加了一些現代化的大型生產設備。但是樂高工廠的規模仍然有限,雇員不是很多,就象一個手工藝匠的組織,每個人都很誠信,有責任感,大家互相幫助,極具凝聚感和團隊精神。每天早晨開始工作之前,所有的雇員和克里斯第森先生都聚集在一起,開一個簡短的祈禱會,這個習俗一直沿襲至60年代。雇員與雇員之間,雇員與老板之間這種強烈的友情直到1951年第.一次召開的合理化建議會上還非常明顯,樂高公司的座右銘之一就是“我們在一起”。