建筑設計的后期制作(1)Premiere:視頻編輯軟件,系統講述其應用。(2)AfterEffect:圖形視頻處理軟件,適用于從事設計和視頻特技,講述其基本應用,各種制作過程。(3)Combustion:數字影視后期合成與特技術處理軟件。講述基本操作、導入素材、色彩校正、摳橡、粒子、手寫字、與max的實時互動、rpf序列文件的應用、運動模糊、層霧、渲染輸出等。建筑設計的動畫及渲染3DMAX建筑動畫的工藝流程,建筑動畫制作標準,轉像機,物體動畫,人物基本動作的調節,RPC人物和CS有動作人物動畫,水模擬,水沲動畫的解決,動畫中樹木的解決(片樹和森林插件)。SPEEDTREE樹木插件,RPC樹木插件,材質動畫,各種地形的制作,特殊型體建筑(膜形結構、中式古建模型)的制作,大氣(霧效、云)。建筑設計的后期制作(1)Premiere:視頻編輯軟件,系統講述其應用。(2)AfterEffect:圖形視頻處理軟件,適用于從事設計和視頻特技,講述其基本應用,各種制作過程。(3)Combustion:數字影視后期合成與特技術處理軟件。講述基本操作、導入素材、色彩校正、摳橡、粒子、手寫字、與max的實時互動、rpf序列文件的應用、運動模糊、層霧、渲染輸出等。