Kinect是一種3D體感攝影機,同時它導入了即時動態捕捉、影像辨識、麥克風輸入、語音辨識、社群互動等功能。其通過識別肢體動作與數字展示內容結合,完成交互,玩家可以通過這項技術在游戲中開車、與其他玩家互動、通過互聯網與其他Xbox玩家分享圖片和信息等。可廣泛用于展覽展示規劃館,增強展館的科技感和體驗感。
基本功能
(1)控制機器人——機器人在很多場合具備應用價值。Kinect應用提供了一種更好的方式去檢測周圍環境,并進行3D建模,以此來指導控制機器人的行動。
(2)虛擬試衣——通過Kinect技術的應用,可實現真人模特虛擬試衣功能,讓客戶可以快速地試穿衣服,提高銷售效率和企業形象。
(3)3D建模——速度快、實時性好,通過3D攝像機,用兩個Kinect即可產生干凈好的實時3D數據。
(4)虛擬樂器——通過Kinect彈奏樂器,通過手勢的改變即可實現演奏出不同樂器的聲音。
(5)手術室應用——手術者可通過Kinect體感控制查看患者的影像資料,大大方便了醫生手術,減少了手術室的人員流動。
(6)聚集人氣——Kinect體感互動包括游戲、競技、健身、娛樂等功能,不僅能帶來震撼的立體視覺感受,還能較大限度聚集活動現場人氣,推進活動的圓滿成功。
Kinect體感互動技術通過實時視頻捕捉和語音辨識等交互式內容,從而實現人與機器的交互協作,現已廣泛使用在展覽展示廳,服裝、產品發布會和科技展覽館,以增強用戶體驗,從而達到充分認知。
身處在這個快節奏的現代化都市里,人們的大部分時間都被工作和擠公交給占領了,獨剩下殘存的零星時間,一天的奔波之后很少有人愿意再出門運動、鍛煉身體,這就導致了很多職業病的出現,也使亞健康籠罩了大部分社會群體,足不出戶解決身心健康問題,是每個繁華擁擠的都市人絞盡腦力考慮的問題,kinect體感互動的出現,用一款喜愛的游戲豐富了業余生活,鍛煉了身體,同時也減少了健身的費用投入,降低了社會噪音(此處為廣場舞)。
體感互動:http://www.flcm.com.cn/servicearea/show.php?id=20