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一、產品介紹
室內高爾夫模擬系統是現代高科技在休閑娛樂領域的一個成功應用項目。利用計算機圖形圖像處理技術將國際標準高爾夫球場資料裝入系統靜態存儲器中。當系統運行時,計算機便自動將該球場資料輸入系統內部動態存儲器,并通過超大屏幕投影機將球場景觀逼真地投射到打球者前面的耐撞擊銀幕上,使打球者有一種身臨球場的感受。
打球者根據電腦球僮的建議,選擇合適的球桿,象在球場上一樣,把球打向果嶺區的旗桿。球飛出后,測量系統立即將球飛出的速度、角度、旋轉方向及轉速等數據傳遞給系統主機,計算機便可計算出球飛行的距離、彈道及落點,并在銀幕上將球飛行的軌跡顯示出來,然后將畫面推進到落點處,讓打球者在落點處繼續打下一桿,直到將球推入球洞。整個過程與在高爾夫球場打球并無不同。
二、型檢測器原理及特點
由150多個雙重紅外線傳感器組成的TONKN2011打球感應分析系統,通過監測球速、桿面角度、桿頭速度、側/回旋、等多方面檢測,打球的準確度為99.9%,可以準確感應出倒旋左右曲等。
三、型高爾夫球場軟件特點
1、 高解像中英韓日四種語言電腦軟件,攝錄八十五個現今高爾夫球場;
2、 旗桿位置顯示;
3、 距離及地勢指示;
4、 可自選改變環境因素如天氣、球之尺碼、草質、計算單位(米或碼);
5、 可任意選擇18個洞中的任何一個洞或幾個洞;
6、 比賽模式,可6人同時進行高爾夫比賽,增加趣味性;并可顯示球賽計分及評分果;
7、 每一擊球之距離顯示及聲音說明;
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